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笔趣猫 > 游戏 > CS2:我真是天才少年? > 第139章 爱突破的狙击手?

【新天赋模块形成中……】

【正在根据所给素材,形成宿主天赋模块……】

【已成功形成天赋模块:爱突破的狙击手】

爱突破的狙击手?

donk突破手,ZywOo狙击手。

合在一起就是爱突破的狙击手呗?

苏离有点无力吐槽。

不过,名字并不重要。

重要的是系统能给自己的具体提升到底是什么。

在苏离的视野里,出现了天赋树的两个分支。

苏离分别查看起了两侧的第一个天赋点。

【donk的急停技巧】

【解锁需要训练点数:】

【ZywOo的混烟技巧】

【解锁需要训练点数:】

真贵啊!

攒了这么久的训练点数,目前只能解锁一个。

不过与之前的夜市不同的是,这个会一直存在,不会随机刷新。

不然苏离可就只能二选一被迫错过一个了。

现在考虑的,只是先后解锁顺序的问题。

苏离在二者之间犹豫不决。

ZywOo的混烟技巧,不必多说。

宛如透视般的意识,让ZywOo打出过无数的混烟名场面。

让苏离印象深刻的名场面之一。

就是在炼狱小镇上,ZywOo面对拍拍熊degster的1打1残局。

ZywOo作为防守方,面对一个回防拆包残局。

他给棺材封烟,再假拆想骗degster漏位置。

但是degster的心理素质很好,他在棺材躲死,笃定了ZywOo不会真拆。

眼看着时间一点点的过去,就快要没有拆包的时间。

ZywOo对着棺材的烟雾弹莫名开镜打了一枪。

直接混死了degster!

说实话,苏离自己代入degster的视角,也觉得有点无奈。

明明自己的操作全都正确,却还是被不讲道理的穿烟击杀。

而这,只是ZywOo无数混烟名场面中的其中之一。

而另一个技巧。

donk的急停技巧。

苏离也是非常想学会。

和donk双排了这么久,加上之前被他击败。

苏离也是看过很多次donk的第一视角。

他的移动非常频繁,急停的速度也是相当之快。

一般的玩家,急停开枪的顺序是:先松开移动的方向键,再轻点一下反方向的方向键后松开,再开火。

而donk的急停则是在松开移动的方向键,按住反方向的方向键同时在一瞬间开火,而后立马蹲着移动。

在敌人的视角里,donk的急停就像是在跑打一样,而且还不断的蹲起移动避开爆头线。

这种独到的移动方式,是需要非常强大的左右手协调能力才能做到的。

犹豫再三,苏离打算先解锁donk的急停技巧。

毕竟在CS这个游戏中,急停的频率实在是太高了。

【是否解锁donk的急停技巧?】

光标由暗变亮。

苏离再次置身模拟空间。

跟以往自己来实操的练习不同。

这一次,苏离是被系统摁着强行操作。

仿佛donk接管了自己的身体一般。

急停,移动,杀人。

一次又一次,反复的重复相同的操作。

像是强行刻上肌肉记忆一般。

也不知道过去了多久。

苏离总算是结束了漫长的“训练”时间。

这种被强行接管身体的感觉可不好受。

但他能明显感觉到自己的左右手协调能力的提升。

再复杂的动作,反复上无数遍,也会变的熟练起来。

年轻的donk背后,也是两万小时游戏时长的沉淀。

解锁完donk的急停技巧,在那之下,天赋树又有了新的延伸。

【天生突破手】

【技能描述:当你尝试突破时,注意力会更加集中。(枪法数值上升)】

【解锁需要训练点数:】

【做情绪的主人】

【技能描述:红温时,仍然能保持自己的枪法不受较大影响】

【解锁需要训练点数:】

技巧之后,是类似被动技能一样的东西吗?

又是一个二选一。

没多思索,苏离选择先点亮了天生突破手。

毕竟自己的圣人点数还算不错。

卡托决赛被那么坑,也没有因为红温影响太多自己的表现。

苏离也搞清楚了这个新模块的机制。

一个节点接着一个节点,连环解锁。

每一个技巧,应该是属于消耗较大的天赋点。

而消耗较小的天赋点,应该就是类似这些被动技能一样。

虽然很鸡肋,但是算是解锁后续必备的前置天赋。

跟苏离玩过的一些RPG游戏很相似。

退出系统界面,苏离伸了个懒腰,跟队友们汇合聚餐。

刚刚以3比1的好成绩晋级major,Heroic的队员们也是决定小小的庆祝一下。

这次聚餐的饭店,是一家烤肉店。

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