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笔趣猫 > 游戏 > 奥特:杰顿怎么跑到诸天去啦? > 第204章 化茧其二:敏捷之力

强大的**固然是必要的,但是敏捷度也不容忽视。

巨型躯体的行动,在任何作品里,似乎都与笨重、迟钝相关联。

但是,这种情况完全可以避免!

假设一下,就拿那些着名的合体怪兽来举例,吉咖奇美拉,萨乌鲁斯等……

倘若我三百米的身躯,能够做到与五十米身躯的反应速度一样,那奥特曼该如何应对呢?

当下,对于杰顿而言,最为关键的要素,无疑是其体内神经传导这种特殊的信息交换机制。

在常规生物的体系中,整个神经系统承担着信息交换的重任,而这一过程主要是借助化学信号的传递来达成。

一般情况下,生物的神经细胞呈现出独特的结构,通常具备一条修长的轴突以及多个树突。

那条长长的轴突,如一条信息高速公路,极大地拓展了神经细胞的影响范围,使得神经信号能够传输至更远的区域。

而数量众多的树突,则像是一个个信息交互的枢纽,负责与其他神经细胞之间进行细致而复杂的信息交换。

在这个过程中,尽管会呈现出电位变化,也就是生物电场的产生,但追根溯源,其实质依旧是神经细胞连接点之间化学物质的传递。

正因如此,整个神经系统的信息传递速度并非无拘无束,而是存在着特定的极限。

事实上,经过科学测定,神经信号的传导速度大约维持在每秒100米左右。

基于此,我们可以进行一个简单的计算。

以人类平均一米多的体长为例,当人体躯干末端感知到诸如痛觉或者触觉等某种信息时,将相应信号传导至大脑,大致需要0.01秒多一点的时间。

倘若再考虑到信号从大脑返回至躯体末端所需的时间,那么仅神经信号的往返传递,就大概需要0.03秒。

这样的时间间隔,乍看之下,似乎极为短暂,仿若转瞬即逝。

然而,当我们进一步将大脑对这些信号的处理速度纳入考量时,情况便有所不同。

在正常情形下,人类对于某种信号的完整识别过程,通常至少需要0.1秒以上的时间。一般而言,这个时间范围大致在0.15 - 0.4秒之间。

如此时长的时间间隔,对于旁观者来说,已然能够较为明显地察觉出来。

不妨设想一下,如果将生物的躯体长度大幅延长,达到十几米甚至上百米以上,又会出现怎样的状况呢?

可以预见,这个反应时间极有可能会超过一秒。

这一秒的信号延迟,看似短暂,实则蕴含着巨大的影响。

例如,假设艾斯拿着断头刀砍向某只超兽那几十米长的尾巴,那么这只超兽很可能需要一秒以上的时间,才能够对这一攻击做出反应。

而在这期间,发动攻击的艾斯早已利用这段时间进行更多的光线攻击。

显然,这样的反应延迟在实际的战斗场景中,是绝对无法被接受的。

尤其是当面临同等级别的对手,每一毫秒的误差,它可能直接关乎生死存亡。

如今,杰顿经过三十年的生长发育,其身体总长已然达到了惊人的三百米以上,身高更是高达一百二十米,并且未来还有持续生长的趋势。

如此庞大的身躯,使得上述问题变得尤为严峻。

仅就当下的身体状况而言,神经信号在其体内来回传递,就需要整整三秒的时间,倘若再加上大脑处理信息所需的时间,这无疑是一个令人难以接受的漫长过程。

其实,这也就很好地解释了为何在特摄剧中,那些身形越是庞大的怪兽,行动往往越是笨拙迟缓。

它们仿佛被自身庞大的躯体所束缚,在战斗中极易成为奥特曼们的“活靶子”。

如此一来,它们不仅连正常的活动都难以敏捷地完成,更遑论与其他灵活的生物展开激烈的战斗了。

在杰顿的认知里,神经系统针对外界刺激所产生的反射延迟,主要体现在两个关键层面:信息处理延迟与信息传递延迟。

对于体型小巧的生物,或是那些距离大脑极为接近的头部感知器官而言,神经系统的反射延迟大多集中在大脑对信息的处理环节,而信息传递延迟则相对不太显着。

然而,一旦生物的体型变得足够庞大,信息传递延迟带来的影响,或许就会比大脑处理延迟更为棘手。

不妨想象这样一幅场景:当你试图做出某个动作时,肢体末端却要延迟一两秒后才会真正有所反应,这该是何等的诡异。

打个直观的比方,这就好比拿着一部配置极低的手机玩王者荣耀,你刚点下技能,当技能被释放时,可能一场小型团战都已经结束了。

要知道,平时游戏里仅仅460ms的延迟,都能让众多玩家气得骂娘。

而现在可是长达4600ms的延迟,这还怎么玩得下去?

面对这种状况,杰顿思索着几个可能的解决方向。

其一,尝试将神经细胞的长度拉伸到极限,以此减少化学信号在细胞间传递的次数。

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