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笔趣猫 > 奇幻 > 佣兵与冒险家 > 第448章 弓箭训练-移动射击的方法与招式

“说到移动的目标,接下来我给你们讲一讲移动射击的基本要点。”基尔讲的很快,因为弓箭射击,这是一个很依赖经验的武艺。

相关的知识只需要让弓箭手们知道就行,他们想要将其用出,却得经过反复的练习才行。

这不是一朝一夕就能办到的。跟盾牌防守与近身战斗相比,练习的时间会更长,才会出成果。

基尔说完,就手持弓箭缓步移动起来,他没做太过夸张的动作,就只是简单的平缓移动。

他一边走,一边给看着他的弓箭组三人说道:“这就是最基础的移动射击了。它主要应用在对方也有远程力量的情况下,敌人也有弓箭手,或者其他类似的远程投射武力,这时候除非你能依靠优秀弓箭的远射程保持优势,不然的话,就得应对敌人的反击。”

基尔跳了一跳:“最简单的,就是你自己移动起来!”

“移动射击的第一个重要目的,就是利用移动来保护自己。你移动起来了,敌人不好瞄准,你自己受伤的可能性就低了。这个容易理解吧?”基尔最后问道。

三人都点头,这没什么难以理解的。谁都想射中敌人的同时,不被敌人射中。

随后基尔先走的离假人远一些,然后缓步走向假人,并边靠近假人,边模拟拉弓射箭的动作:“这是追击与逼近敌人的移动射击!敌人被打散逃窜,或者撤退时,为了扩大战果,你们就需要离开原来的位置,用缓步,甚至快跑的移动来靠近,追击敌人。”

“有时候,射击敌人不是距离越远越好,因为敌人动作灵活?有遮掩?甚至你的射击位置不好,需要调整,但这时候敌人在跟你对峙怎么办?朝他射箭,然后趁着射箭时的压制力,你自己移动到一个更有利你之后攻击的位置。”

“移动射击的第二个重要目的,就是利用移动来扩大战果,杀伤敌人。你移动起来了,敌人的撤退就得受到干扰,损失更多。同时,你利用逼近的移动射击,能够更好的击杀敌人,就可以得到战果与胜利。”

基尔最后问道:“这个也容易理解吧?”

三人都点头,基尔骑士说的很简单明了,前者保护自己,后者杀伤敌人。

随后基尔进行第三个移动射击的动作演示,大伙儿都猜出来了,就是边移动后退,边射箭攻击敌人。

“这是撤退,或者引诱敌人进攻的手段。当你需要撤退时,边射击压制敌人,边向后后退,拉远与敌人的距离。当距离足够远的时候,大部分的敌人就会放弃对你的进攻,或者你可以转身全速逃跑了!哈哈。”

基尔开了个玩笑,但大伙儿没觉得有多好笑。

正了正表情,基尔接着说道:“当战斗陷入僵局时,你可以在你现在所在的地方设下陷阱,或者不设下陷阱,然后后退移动射击,一边攻击敌人,一边做出后撤的举动。如果之前你的敌人被你伤害到的话,那么他或者他们,多半就会追击过来。”

“啪唧!”基尔挥了一下拳头:“他们就多半会直接冲上来,然后进入你设下的陷阱中,再被冲上来的你所击杀!这种方法尤其适合敌人有防御,或者躲在掩体后的时候。引诱他们进入移动状态,减弱防御,或者让他们离开完全没办法的掩体,趁机杀伤他们。”

基尔最后警告道:“但你们可能会有疑问,如果要设下陷阱,或者引诱敌人,我直接转身就跑不就行了么?为什么要边移动后撤,边射击?”

三个弓箭手都纷纷点头,显然他们也有类似的想法。

但基尔驳斥了这种想法:“如果你们是这样想的话,那就完蛋了。你设下陷阱,然后转身就跑,敌人谨慎的会本能怀疑有陷阱,他就不追击,你的陷阱就白布设了!如果你不设下陷阱,就单纯引诱敌人出来,那你转身就跑的话,很容易就会变为真的逃跑啦,敌人追,你逃跑,整个战斗就垮了!”

三个弓箭手讪讪的笑了,显然想的不够多。

“所以,移动射击的第三个重要目的,就是利用移动射击来改变战斗的僵局。你移动起来了,掌握了战斗的主动权,敌人是不是也得根据你的变化而产生相应的变化?而咱们先一步想到这点,将你的移动和敌人的追击,都算在战术谋划之中!”

“打破僵局,掌握战斗中的主动权,就是移动射击的作用之一。”

基尔这时候着重说了一下:“这也就是我之前给盾牌组的人说过的‘掌控敌人’。掌握战斗主动权,并限制规划敌人接下来的行动,让敌人的行动落入你早已计划中战场或者形势。取得对自己有利,对敌人不利的状态。看似不可能,实际上是可以做到的。”

但基尔表情一转,笑着说道:“但实际战斗非常复杂,很难如预计那样计划的完美。敌人很多时候就会因为这样那样的原因,不照着你谋划的来。这时候大家不要气馁,只需要重整态势,让战斗进入下一轮的博弈就行了。”

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