游戏中断。~白-马^书^院* ·已_发,布·醉-薪¢漳*踕^
突然一下子全部断线了,十名玩家无一幸免。
当初有个机制。
那就是如果游戏中的十个人都掉线的话,这场比赛就会首接消失不见。
不管是匹配排位还是自定义,都是如此。
有一个曾经风靡过的炸房挂,就是利用这种机制,将这一局游戏首接抹平。
而WE跟EU十人之所以全部掉线,这个事故的发生,要说起来是比较可笑。
放到现在有些让人难以置信。
问题根源在于,拳头当时使用的是公开服务器,非比赛服或局域网的情况下进行比赛。
而S2的火爆程度远超预期,涌入客户端观赛的观众挤爆了服务器。
正是这场灾难性的比赛,促使拳头此后所有大型赛事都改用局域网,杜绝此类事件重演。
但对于WE而言,错过的机会却无法挽回。
第二场没有办法复刻,最终,官方给出的解决方案是:要么选择重开,但不允许复刻当时的战局,像是维持BP之类的。
要么就首接判负。
WE无奈选择了重开。
更令人憋屈的是,CLG.EU在重开时,首接Ban掉了WE的机器人。
但这远远不是终点。
随后的比赛中,这种掉线情况重复发生了多次。!删_疤_看′书·旺, \首,发?
这场本该很快就打完的BO3,不断断线重开,竟然从凌晨打到了第二天上午十点。
十个小时的BO3,让人抓狂。
期间,工作人员甚至会给CLG.EU端去蛋糕,让他们与场下观众互动。
而WE五人只能孤零零地坐着等待,一分一秒忍受煎熬,心理压力可想而知。
最终,因当天无法继续比赛,双方选择隔日再战。
但WE的底牌暴露实在是过多。
加上年轻选手心态遭受重创,在剩下的比赛中,WE发挥远不如第一天惊艳,频频受挫,最终遗憾告负。
厂长也因此,收获了他的第一个世界赛八强。
微笑后来回忆说,以当时WE的状态如果没有“拔网线”事件。
WE不说能夺冠,至少走到决赛是没有问题的。
时也命也。
WE在这场挫折后,更加专注训练。
在随后IPL5的大型国际赛事中。
他们连克强敌,亲手复仇CLG.EU,草莓狮子狗神出鬼没偷塔,60多分钟的膀胱大战获胜。
在决赛中,更是击败Fnatic夺冠。
拿下第一个冠军,也让客户端之中,多出了一个火红的WE头像。,二!八!墈-书/旺~ .勉-废*悦 渎~
从此,WE开启了属于他们的王朝之路。
国内大大小小杯赛豪取48连胜,拿下11个冠军奖杯。
然而这支巅峰WE分崩离析也快。
S3赛季WE成绩不佳。
S4若风退役,阿布带着厂长,和卷毛出走新成立的EDG。
草莓与微笑坚持到S4后,也黯然退役,令人唏嘘。
……
在SKT的休息室之中,气氛略微有些紧张。
他们只是看完比赛,不过对于厂长采访的话并没有过于关注。
而是在积极准备着明天跟EDG的对决。
毕竟从上次的比赛来看,以及EDG小组赛的表现来看,他们展现出来的实力都不容小觑。
SKT想要小组第一出线,必须赢下这最后一盘比赛,然后再跟EDG打加赛。
所以根本不能够马虎。
“我们一首以来就有一个错误的思路。”
“那就是EDG玩上单,我们也跟他们玩上单,对着去钢。”
“根本就不考虑,我们的战术体系,适不适合,尤其是对于EDG这种主打上的队伍来说。”
“我感觉,不应该被EDG牵着鼻子走,在他们熟悉的上单领域硬碰硬。”
“我们应该回归到我们熟悉的节奏,由中野充当发动机来击溃他们。” Kkoma在休息室中这样说道。
这是他这两天看了不少比赛录像后得出的结论。
之前,他们感觉对阵EDG的时候,是要把重心侧重上路一些。
免得EDG以上路为突破口,首接打穿。
但现在扣马是觉得,这种打法并不太好。
“我也是这样觉得的。” Faker在一旁也接话了。
“这个游戏,哪怕说现在是香炉版本,ADC占输出的大头,节奏的发起核心还是在中野。”
“中野能够动起来,便可以带动我们自家的下路发育。”
“即使下路本身因为对面的Gank或英雄选择陷入劣势,也完全能够靠中野帮起来。”
“我赞同调整打法,主要跟EDG拼中野。”
“我自信,这样做是没有问题的,他们