“贫瘠”一词是云铭在人类的书籍中学到的词儿。
觉得用来形容这个领地非常合适,其实不止云铭,其他几名骑骨和大多数强骨们都有这个想法。
能让骷髅都感到“贫瘠”的领地,可见是多么不适合骷髅生存。
没办法,但凡有别的选择那位蒂刚果领骨也不会选择这么一块地方作为自己的领地。
从金山打听到的信息中云铭知道那位蒂刚果领骨是三年前才晋升的领骨,好一点的领地都被划到其他领骨治下,抢有抢不过,只能把没有领骨要的作为自己的领地。
云铭意识到,原来领骨与领骨之间也是区别的,有的领骨治下领土广袤、魂隙魂井分布密集、城池星罗棋布,而且麾下将骨如云、兵强马壮。
也有像蒂刚果领骨这样只能占据一小块贫瘠之地,麾下将骨紧张,一旦有陌生军骨经过就会全境戒严。
想到自己先后属于过两位领骨麾下,云铭突然有些好奇卡夜和阿斯昆额恩雷两位领骨大人在领骨中是什么等级。
从卡夜领骨治下的城池规模和阿斯昆恩雷领骨麾下的将骨数量来看,云铭认为两位领骨大人要比蒂刚果领骨大人强不少,至少不会是领骨中垫底的存在。
梵蒂果领的军骨们除了监视似乎还在为云铭他们带路,仅仅不到十天就横穿了整个领地。
梵蒂果领就是一片长长的山区,横在返回的路线上,要是选择绕过去的话会多花不少时间,乔托瑞返回心切才决定横穿蒂刚果领。
之后的路程依旧如此,乔托瑞选择的路线都是一些近路,节约时间却多少有一点风险。
不时就要横穿某个领地、惊到某个恶兽族群,或者翻过一些比较险峻的高山。
在不断抄近路、压缩休息时间的前提下,云铭一行军骨在乔托瑞的带领下远远的看见远处那道垂落在天地之间的透明天幕……
血肉横飞、骨屑崩碎、艳丽炫目的斗气和形态各异的骨技是人类与骷髅在战斗时不可或缺的东西。
这是一场有准备的伏击战,被伏击的对象是一支强骨部队。
四天前,企鹅强骨巴布亚接到上位骑骨的命令赶往指定地点集合,然后对联盟军的一处战堡进行突袭。
没想到反而先遭到了人类军队的伏击。
然而战场上的局势瞬息万变,就算骷髅之间有魂言实时联系也不可能对每一个变化都做到及时补救。
就比如企鹅强骨巴布亚就第一时间向上位骑骨报告了这边的情况,几乎同时亮出自己的骨技收割人类士兵的生魂。
参与伏击的联盟军队在数量上仅是半个兵团的水准,配置也不是精锐部队的档次,只不过最普通的士兵都掌握了斗气种子,哪怕远远算不上正式武徒也能在攻击时附加稀薄的斗气,对骷髅产生更大的伤害。
更何况这些联盟士兵个个都是不要命的架势,斗气没了武器脱手了就和骷髅肉搏,拳打脚踢,甚至还有用牙咬的。
就跟第一次尝到生魂的骷髅一般,一时间竟让骷髅们产生些许迟疑。
士气稍显颓败对两军交战来说就是致命的破绽,任凭企鹅强骨如何施压也难掩颓势,况且光是招架对面的武师已经让企鹅强骨险象环生。
灰骨们的数量不再增加,标志着引魂水已经告罄。
没有骨海战术的加持,骷髅们开始出现溃散的迹象,只等企鹅强骨死在武师军官的手里,这支强骨部队立马就会变成一盘散沙。
在骷髅们节节败退的时候,一道低沉的破风声在战场上由远及近的响起。
紧接着一群人形骷髅从远处奔袭而来,知道自己布置的观察哨已经失效,兵团长立刻下令撤退。
企鹅强骨怎么会放过这个机会,和麾下的骷髅们开始拼命纠缠住这支联盟兵团。
人形骷髅们赶到的第一时间就把战场分割开,继而组成一个个的特定战位向联盟军进攻。
企鹅强骨也和一名挥舞着骨质重剑的人形强骨一同对联盟军兵团长展开反攻。
在企鹅强骨和他的下位骷髅们看来,这些人形骷髅不太符合以往的印象,有点太强了。
每一组人形骷髅都能同时对付好几名联盟军士兵,并且做到逐一击杀。
相互之间的配合颇为默契,而且对战场形势的把控也比较灵敏,反应迅速且准确。
企鹅强骨不认为人形强骨能一边战斗一边分神指挥下位骷髅,能做到这一点一定是来自下位骷髅们相互之间的配合与经验。
说明这支强骨部队不是什么临时拼凑的“杂牌军”,而是一支经历过多次战斗的正牌军骨部队。
虽然人形骷髅们的战斗力超出企鹅强骨的预料,不过这个兵团的联盟军士兵们照样不好对付,还要防止有联盟军士兵趁乱逃脱呼叫救兵。
连亚蒙和巴布亚在交战的时候也时刻提那名防联盟武师有什么异常举动。
哪怕在数量上占据优势,战斗仍持续到入夜之后才堪堪结束。
确定没有留下任何活口后,企鹅强骨来不及道谢就立刻收拢麾下军骨们撤离战场,人形骷髅们在打扫好战场后同样扭头就走。
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