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超能进化:我的兵种有点贵 第1082章 三连爆弩失效

作者:蓬头乱发 分类:游戏 更新时间:2025-07-28 22:55:43

费刚附和道:“不错,这样也可以缓解一下龙卫军的压力。”

艾莉娜道:“这次不过是佯攻,没必要派出歼灭部队吧!趁此机会摸清对方的攻击能力,岂不是更好?”

丁傅道:“新式炸弹数量还少,不到万不得已,是不能亮相的,老式炸弹都是由狮鹫携带的,由于数量有限,发挥不出多大的效果,没必要在这个时候使用。”

佯攻本身就是为了牵制和试探,也早就做好了战损的准备,最多也就牺牲一些龙卫军,若形势不妙,撤退便是。

顾堂生提醒道:“如果对方占了优势,很可能在其他路发动攻击,我们在西面战场的表面战力并不强,若遇到攻击,联军损失会很大。”

程博文道:“东面开战的时机要把握好,必须在敌人对其他路发动攻击之前动手,先给对方一个下马威,让其他路不敢轻举妄动。”

伍米兹道:“敌人肯定有底牌的,若不使用轰炸部队,短时间内,是无法逼对方亮出来的,战争很可能陷入拉锯战。”

丁傅笑道:“不怕时间久,就怕对方见势不妙,草草退场,这次战争,必定是主神在幕后指挥,将它拖在这里,就可以浪费寻找蓝绿色海洋的时间。“

这时,蛋蛋将画面一分为四,将其他三座城堡的现状展示了出来,只见城门大开,部队快速向外集合,看样子,是准备发动进攻了。

伍米兹讶然道:“敌人的动作好快,这就要发动攻击了?“

顾堂生皱眉道:“主神是想速战速决?”

维德尼娜:“让我的骷髅军团先顶上去,你们在后面跟上。”

“不要急!”丁傅挥手打断道:“西面战场先做好迎战准备,这边没有傅城地面部队,那就先由空天卫消耗敌人的魔炎巨像,鬼龙部队作为前排,先与铁棘兽交战。”

亡灵族的部队大多数都是物理性攻击,但鬼龙和幽灵龙的被动“衰老诅咒”特性,却属于特殊属性,无法被免疫,可以大大削弱铁棘兽的战力,之后再由巫妖和其他种族部队的魔法兵种进行攻击,效果将发挥到极致。

铁棘兽是个大麻烦,本身是近战兵种,又有物理免疫特性,还具备短距离攻击能力,一旦正面交手后,简直就是无敌的存在。

空天卫可以对后面的魔炎巨像动手,争取将两个兵种分开来对付,让铁棘兽独自陷入魔法打击中。

傅城联军中的亡灵族部队并不少,迪尔德丽、科瓦尼等人的鬼龙部队可不少,而且,亡灵族的终极兵本就比其他种族的要多,尤其是太冥龙的诅咒空间,更是应对铁棘兽最好的技能。

大家见盟主派出了空天卫支援,个个战意高涨,让他们单独对付皇极兵种,还不知会造成怎样的损失呢!

西部战场的命令下达后,丁傅又让北部的主战军团做好防御准备,与敌人进行持久战。

同时,东路的泰坦部队通过传送阵,在敌人城堡外20公里之处开始集结。

就当傅城做好准备后,敌人的部队也已经集结完毕,开始朝着傅城的阵地行军。

霸业系统没有太好的侦测手段,和古虚世界的差不多,在没有提前探查过的情况下,是看不到傅城这边情况的。

几座城堡派出的部队不过千万左右,只是总兵力的一小部分,可以将其认作是先遣部队或是扫荡部队。

空天卫不等联军部队出发,已经率先出击,半小时后,便对正行进的魔炎巨像发动了突袭。

部队与地面的距离,保持在了350米,不敢进入铁棘兽的射程,魔炎巨像的技能虽然可以高高跃起,却是针对地面部队的,无法对灵活的空中部队造成威胁。

本以为凭借韦恩的三连爆弩,秒杀魔炎巨像,对敌人造成巨大的压力,迫使西路敌人不敢妄动。

然而,以前从未失过手的三连爆弩,这次却意外地出现了无法造成斩杀的情况。

发现情况不对,丁傅连忙再次查看了魔炎巨像的属性,却并未发现有任何特异之处。

“真是奇怪了,魔炎巨像可没有免疫斩杀效果的能力,空天卫怎会失手?”

众人也发现了不对劲,皆是大吃一惊,心中不免紧张起来,空天卫作为傅城最有效的杀戮部队,依靠的就是三连爆弩,如今却诡异般的失效了,这问题可就大了。

难道是傅城系统出了问题?

就当众人不知所措之时,迪迪赶紧汇报道:“主人,霸业城堡中的敌人身上,有一层肉眼无法看到的能量护罩,出城之后,也未曾消失,恐怕这就是城堡的作用吧?”

蛋蛋道:“确实如此,刚刚比对了一下眼前敌人与莎尔莎部队代码情况,发现确实多了出一些新的代码,这很可能是暂时性的,但不排除能量罩可以长时间存在的情况。”

“那能量罩只是免疫斩杀效果的?”丁傅惊问道。

“目前看来,确实如此!”蛋蛋道。

西路部队的后面,虽有万胜军驻扎,但还不是亮底牌的时候,想让西面的敌人放弃进攻的想法,只能给予雷霆一击,让主神误认为,这边的防守力量极强,转而将目光看向其他三路。

三连爆弩失效,再想击杀敌人,只能将空天卫分成50-100人的小组,通过集火来消灭敌人,可这样做的效率会大大降低,甚至不会对敌人造成巨大的威胁。

丁傅思忖片刻后,果断下令:“派出狮鹫航空兵,对铁棘兽发动攻击。”

目前,狮鹫的数量只有2万,但对付这群先遣部队,倒是绰绰有余。

在狮鹫部队没有达到前,空天卫只能进行牵扯,拖着它们进攻的脚步。

与此同时,南面战场已经进入了肉搏战,龙卫军的“破煌斩”可是无视物理免疫和斩杀免疫的,但该技能必须是提前积攒“破杀”效果,实战效率有些低,但依靠“蓄势待发”的两秒免伤状态,还是能与对方进行周旋的。

龙卫军是依靠格挡作战的,虽然,格挡率在盾牌的加成下达到了85%,生命值也高达100万,但只要连续两次没挡住,就会被铁棘兽斩杀。

正面交战后,在短短的半个小时内,便造成了龙卫军5000兵力减员,铁棘兽同样不好受,在炎煌斩的被动下,几乎两次攻击,就能造成一次斩杀,其战损比龙卫军多出了数十倍。

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